소프트웨어 아키텍처 4+1 뷰
유논프구배 유스케이스 뷰 유스케이스 또는 아키텍처를 도출하고 설계하며 다른 뷰를 검증하는데 사용되는 뷰 논리 뷰 시스템의 기능적인 요구사항이 어떻게 제공되는지 설명해주는 뷰, 설계자 ,개발자 관점 프로세스 뷰 비기능적인 속성, 자원의 효율적 사용, 병행 실행, 비동기, 이벤트 처리 등을 표현한 뷰 구현 뷰 개발 환경 안에서 정적인 소프트웨어 모듈의 구성을 보여주는 뷰 배포 뷰 컴포넌트가 물리적인 아키텍처에 어떻게 배치되는가를 매핑해서 보여주는 뷰